The power ups

¡Bienvenido a THE POWER UPS – LEARNING! Esta página está dedicada al desarrollo de videojuegos y a intentar transmitir los conocimientos necesarios para desarrollar videojuegos y no morir en el intento.

Creé está página porque me preocupa la cantidad de veces que he visto los mismos problemas repetirse en diferentes proyectos, y que por lo general llevan a los proyectos al desastre, entre ellos los más comunes suelen ser:

  • Mala organización.
  • Un código poco flexible y mantenible.
  • Código complejo y difícil de entender.
  • No seguir estándares de código ya definidos y demostrados que funcionan.
  • Reinventar la rueda.
  • Tools que solo aportan complejidad.
  • Malas prácticas.

Sé que no es fácil evitar estos errores, si no nadie los cometería, pero si estás aquí probablemente te suenen de algo estos problemas e intuyas que se puede mejorar, pero quizás no sepas qué acciones concretas aplicar.

Es por ese motivo que decidí crear THE POWER UPS – LEARNING, para tener un sitio donde encontrar la solución de problemas concretos que encontramos en todos los proyectos de videojuegos, donde ofrecer formación para solucionar y prevenir estos problemas, donde compartir con el mundo nuestra experiencia y aportar nuestro granito de arena. En definitiva, quiero que THE POWER UPS sea un sitio donde aprender y subir de nivel.

¿Qué encontraré en The power ups?

Blog

Blog donde compartiremos nuestras experiencias, expondremos problemas que nos hemos encontrado y posibles soluciones, y mucho más.

Cursos

Cursos de formación relacionados con el mundo de los videojuegos que te ayudarán a subir de nivel e impulsar tu carrera.

patrones de diseño

Tabla de referencia rápida sobre patrones de diseño con sus implementaciones y vídeos explicando cada patrón y cómo aplicarlo para Unity 3D.

libro solid

Material gratuito para poder potenciar tu carrera como desarrollador de videojuegos.

Sobre mí

Me llamo Daniel Parra, empecé a trabajar en la industria de los videojuegos en 2011, hace 10 años, tanto en proyectos personales como en proyectos profesionales.

He desarrollado videojuegos para Wii, PS4, Steam y dispositivos móviles (iOS y Android). En mi carrera he trabajado tanto con motores privados como en Unity y Unreal.

Me gusta absorber todo tipo de libros relacionados con la programación y gestión de equipos y compartir este conocimiento con mis compañeros para que todos crezcamos juntos.

Canal de YouTube y Twitch

En el canal de Twitch encontrarás los directos donde estamos programando un juego desde 0 en directo.

En el canal de YouTube encontraras vídeos cortos para resolver problemas concretos. La idea es que con cada vídeo aprendas algo nuevo y lo puedas aplicar en tu día a día.

Guía gratuita de patrones de diseño

He escrito una guía de consulta rápida de patrones de diseño que te podrás descargar aquí abajo. Lo único que te pido a cambio es tu nombre y correo para mantenerte informado de futuros cursos y contenido gratuito en los que estoy trabajando.

El objetivo de esta guía es que mientras estés aprendiendo patrones de diseño puedas consultar muy rápidamente los patrones que se pueden ajustar al problema que intentas solucionar, porque te empezarán a sonar los nombres pero igual no tienes claro las peculiaridades de ese patrón, o cual es su diagrama para ver toda la foto.

Descárgala aquí.